我深度使用 AI 过后啊,发现 AI skill 技能真的非常的实用。这好比就是以前的智能体,现在变成了 skill 。
我想接下来的一段时间就想深度去研究这个 skill 技能。
有需要学习的同学或者朋友跟我一起学习 skill 技能。
我深度使用 AI 过后啊,发现 AI skill 技能真的非常的实用。这好比就是以前的智能体,现在变成了 skill 。
我想接下来的一段时间就想深度去研究这个 skill 技能。
有需要学习的同学或者朋友跟我一起学习 skill 技能。
AI Coding 让个人效率大涨,团队层面却迟迟没动静。作者做企业端 AI 咨询,眼看着需求从「工作流 AI、单点提效」转向「组织与 AI 的关系」,AI 原生被反复提起。这篇整理了专项课题《AI时代,组织如何进化?》的思考。
这篇文章写得好,大家可以去看看,点击「查看原文」

我经常需要发布一些cms系统的文章,需要用到标题、关键词、描述这些内容,所以我自己写了一个提示词,利用豆包浏览器的「问问豆包」这个功能,很实用。

提示词如下:
请基于左侧的网页给我总结出一下的内容,我用于录入网站信息: 1、基于SEO关键词优化的标题; 2、3-5个重点tag标签; 3、短标题; 4、50字以内的简要说明,它是做什么的,普通人一看就明白; 5、网址; 6、500字以内的简介。
其实我一直有一个问题,如果要用Trae work来开发一个成熟的软件产品,到底需要为它配置哪些插件、哪些辅助工具?

1. GitHub
为什么必须: 版本控制 + 团队协作的事实标准。代码托管、PR 评审、Issue 管理、CI/CD 全都围绕它。即使你一个人开发,Git 历史也是你反悔和回溯的生命线。Gitee 可作为国内替代,但 GitHub 生态(Actions、Copilot、插件集成)更成熟。
2. Chrome Dev Tools
为什么必须: 前端开发的"听诊器"。调试 JS 报错、检查 CSS 布局、看网络请求、性能分析、移动端模拟器,没有它前端寸步难行。它是 Trae 里浏览器调试能力的底层支撑。
3. 前端设计工具集 + 前端设计
为什么必须: 这是你作为设计师最大的优势杠杆。这两个插件把你的设计审美直接转化为生产级前端代码(高质量 UI/UX、可上线的界面),让你跳过"设计稿→找前端实现"的损耗,自己就能把设计落地成真正能用的界面。
4. Web 应用开发
为什么必须: 提供完整的 Web 应用工作流——前端资源设计、浏览器测试、UI 组件。和上面的"前端设计"搭配,形成从设计→编码→测试→预览的闭环。
5. 快速产品原型开发
为什么必须: 专门服务于产品经理/设计师转研发的角色,覆盖产品、设计、研发全流程。你擅长产品规划,这个插件能让你快速把想法变成可点击、可演示的原型,验证想法再投入正式开发,避免浪费。
6. MySQL 数据库(或 PostgreSQL 二选一)
为什么必须: 只要应用需要存数据(用户、内容、订单…),就需要数据库。MySQL 最普及、资料多;PostgreSQL 功能更强(JSON、全文检索、扩展生态好)。建议选一个装,初学选 MySQL,想要更强能力选 PostgreSQL。
7. Postman
为什么必须: API 调试的瑞士军刀。前后端联调、测试第三方接口、管理接口集合,几乎是后端和全栈开发的标配。
8. CodeRabbit
为什么推荐: AI 代码审查。你自己写的代码容易有盲区,它能像资深同事一样帮你 review,找出 bug、安全漏洞、性能问题和代码异味。对非科班出身的开发者尤其有价值。
9. 资深工程师模式
为什么推荐: 把重大线上故障的复盘经验沉淀进 AI 代理。相当于让一个踩过无数坑的老工程师陪你写代码,提前规避常见的生产事故(比如并发、数据一致性、错误处理)。
10. Cloudflare(或 火山引擎 veFaaS 二选一)
为什么推荐: 应用写完总得部署上线。Cloudflare 全球 CDN + Workers Serverless,免费额度大,适合把前端和轻量后端一键上线;veFaaS 是国内火山引擎的 Serverless,国内访问速度更快。选一个作为你的"上线出口"。
11. Sentry
为什么推荐: 线上错误监控。应用上线后,用户遇到的报错你不可能靠自己复现,Sentry 会自动捕获异常、堆栈、用户环境,让你第一时间发现并修复线上问题。
工具 什么时候装 火山引擎 Supabase 版 想做全栈应用但不想自己搭后端,Supabase 提供数据库+Auth+存储+实时同步的 BaaS MongoDB 数据库 数据结构灵活、不确定(比如内容管理、日志),用 NoSQL 比关系型更合适 Expo / Android 应用测试 要做移动端 App(React Native 跨平台 或 原生 Android) macOS 应用开发 要做 Mac 桌面应用 GitLab 公司/团队用 GitLab 而非 GitHub Archcore 项目变大后,需要 AI 严格遵守架构规范和既有决策写代码 Jenkins / CircleCI 团队有复杂 CI/CD 流水线需求 Langfuse 可观测性 做 AI 应用(Agent/LLM)时需要追踪调用链、分析成本 NVIDIA 生态开发 要做 GPU 加速、本地 AI 模型推理
给你的最小起步组合建议
如果你现在就想开始做一个软件/应用,先装这 7 个 就够跑通完整闭环:
GitHub → 前端设计工具集 → Web 应用开发 → 快速产品原型开发 → Chrome Dev Tools → MySQL → Postman
这套组合覆盖了: 版本控制 → 设计实现 → 原型验证 → 编码调试 → 数据存储 → 接口联调 ,从想法到上线的主链路全部打通。等跑顺了,再按需加 CodeRabbit、Cloudflare、Sentry 来提升质量和运维能力。
系统默认的vip会员套餐太多了,而且价格跟我自己的定价不一样,必须要修改,但是我不知道原始数据在哪里修改?

// 开通VIP的月数及金额,可随意修改 ,以下例子仅供参考: 1个月50元,2个月90元
$vip_data = array ( '1' => 50 , // 1个月 50元 '2' => 90 , // 2个月 90元 '3' => 130 , // 3个月 130元 '5' => 200 , // 5个月 200元 '12' => 400 , // 12个月 400元 );
## 说明
- 数组键名 = 开通月数(如`'1'` 、`'12'` )
- 数组值 = 对应金额(单位:元)
- 模板 vip.html 第 22-24 行用`{loop $vip_data $key=>$val}` 循环渲染单选按钮,显示为`{$key}个月{$val}元`
代码注释也写了「可随意修改」。你可以直接增删改这个数组的条目,比如要加一个「6个月 250元」的选项,只需加一行`'6' => 250,` ;要改价格就改对应数值即可,无需动模板。
注意:月数用的是`31天/月` 计算(第 50 行`$vip_time*31*24*3600` ),所以 12 个月按 372 天算,不是精确的 365 天。
修改文件的路径:
application\member\controller\vip.class.php
SQLite 是一个轻量级、嵌入式的关系型数据库,整个数据库就是一个文件,不用装服务器、不用配置,直接集成到程序里就能用。
它是什么
嵌入式:不像 MySQL 那样有独立服务器进程,SQLite 是作为库直接跑在你的应用里,数据存在本地单个文件中。
零配置:不用安装、不用管理,下载就能用,特别适合手机 App、嵌入式设备和桌面软件。
事务可靠:支持 ACID 事务,就算系统崩溃或断电,数据也能保持一致。
跨平台:Windows、Linux、macOS、Android、iOS 都能跑,数据库文件还能在不同平台间直接复制共享。
拿来干什么
移动 App:安卓和鸿蒙系统都内置了 SQLite,存用户设置、离线缓存、消息记录这些再合适不过。
桌面软件:浏览器书签、邮件客户端、笔记工具,用它做本地存储很常见。
嵌入式设备:智能家居、物联网设备,资源有限,SQLite 几百 KB 就能跑。
网站:日请求量 10 万次以下的站点,SQLite 完全扛得住,很多小网站直接用。
注意几个坑
不适合高并发写:同一时刻只能有一个写事务,写密集的场景(比如电商下单)它会卡住。
没有用户权限管理:它靠文件系统权限控制访问,不像 MySQL 那样有完整的账号体系。
备份要看时机:WAL 模式下最新数据可能还在日志文件里,直接复制主文件可能拿到旧数据,最好用官方备份接口或工具。
实用建议
开启 WAL 模式:PRAGMA journal_mode=WAL,读写不再互斥,性能提升明显。
用参数化查询:别把用户输入拼进 SQL 字符串,防注入攻击。
设好 busy_timeout:拿不到锁时等待几秒,而不是直接报错。
经常遇到华硕笔记本电脑的屏幕过亮,完全区分不出白色和灰色,这对于我们做设计的人来说完全是“致命的”,所以最开始我以为是电脑的硬件出了问题。
# 就是华硕游戏本(天选 / ROG 枪神 / 魔霸)的 **GameVisual 视觉增强,快捷键 Fn+V**

很多人踩这个坑,和你描述一模一样:
开机屏幕发白、亮度偏高,白色和浅灰色糊在一起,层次感很差,看起来像屏幕硬件故障,找客服、维修检测都查不出问题,其实只是**误触切换到了游戏增强模式**(比如「影院」「鲜艳」模式)。
## 简单说明
- **Fn+V**:循环切换 GameVisual 预设色彩模式,一般有 Default 默认、影院、风景、FPS 游戏、RTS 游戏等一共多档。
- 当切到**鲜艳 / 影院模式**:对比度拉高、饱和度猛增,画面发白,浅灰细节被吃掉,白灰分不开,就是你遇到的现象。
- 切回 **Default(默认)**:色彩、对比度回归正常,灰阶层次恢复,办公看网页、修图就正常了。
> 原理:不是屏幕硬件坏了,是显卡驱动层面的图像滤镜,硬件检测工具自然看不出异常,所以客服维修容易漏掉这个点。
## 额外两个实用知识点
1. **在哪里关闭这个快捷键(防止以后误触)**
打开奥创中心(Armoury Crate)→ GameVisual,里面可以关闭 Fn+V 快捷键,避免打字时不小心按到 Ctrl+V 顺带碰到 Fn,误切换画面。
2. 非游戏本华硕轻薄本一般**没有 Fn+V**色彩切换,轻薄本色彩切换是 MyASUS 里的 Splendid(Fn+C),不要搞混。
## 小总结
以后遇到华硕天选 / ROG 屏幕发白、色彩怪异,**优先试 Fn+V**,不用直接怀疑屏幕硬件,省得来回跑售后。
一个打游戏赚钱的从业者一语道出了事实的“真相”,我觉得他能赚到钱,是必然的!
我觉得能够轻松赚到钱的人,一定是认知层面超于常人。

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为什么现在经济情况不好?
因为钱都流向了哪些不需要钱的人群中了,并不是他想要这个钱,而是不得不要,他不要不行,你懂吗?
而且他没时间去花,钱花不出去,他不要不行了。
大环境不好的原因,就有这方面的因素。
CMS最新版本新增全站搜索,即表单modelid的值可以等于0
<form method="get" action="{U('search/index/init')}" target="_blank">
<div id="searchtxt" class="searchtxt">
<div class="searchmenu">
<div class="searchselected" id="searchselected">全站</div>
<div class="searchtab" id="searchtab">
<ul>
<li data="0">全站</li>
<li data="1">文章</li>
<li data="2">产品</li>
<li data="3">下载</li>
</ul>
</div>
</div>
<input type="hidden" name="modelid" value="0" id="modelid" />
<input name="q" type="text" placeholder="输入关键字"/>
</div>
<div class="searchbtn">
<button id="searchbtn" type="submit">搜索</button>
</div>
</form>
页面中记得引入公共JS文件
<script type="text/javascript" src="{STATIC_URL}js/yzm-front.js"></script>这里面有几个点需要注意,我也是经常遇到:
1、隐藏的input文件一定要加上:<input type="hidden" name="modelid" value="0" id="modelid" />
2、搜索按钮的type="submit",有时候我们的功能不对,往往就是这里出了问题,问题就是type="button",这个就不行。
如果还是不行,就利用AI来帮我们修改吧,很管用。
今日5首歌曲创意模板已生成(热搜+经典名曲双锚驱动)
《喧嚣失焦》 | 锚点林忆莲《词不达意》| 荒诞现实 | 抒情R&B | BPM 85
《哑剧飞行》 | 锚点林宥嘉《天真有邪》| 暗黑浪漫 | IndiePop | BPM 60
《秋风错肩》 | 锚点张学友《吻别》| 错过的遗憾 | CityPop | BPM 75
《声浪与秋》 | 锚点王菲《红豆》| 体面分手 | 独立电子 | BPM 120
《阴天放行》 | 锚点林宥嘉《说谎》| 体面分手 | 流行抒情 | BPM 100
今天非常开心
,因为我开通了「AI 拾录」网站平台的会员,终于可以跟大家一起在这里学习 AI 人工智能,也分享我自己在 AI 创作中的一些经验。
希望跟大家一起共同进步,共同学习。
别被网上的自媒体引导歪了,很多人认为现在进入 AI 漫剧赛道就能挣钱,其实这是一个大错特错的观点。
你不管哪个行业,真正能赚到钱的其实都符合二八定律,AI 赛道也是一样。
最开始我认识或者了解 AI 漫剧这个赛道的时候,也是充满了热情。
但现在我基本上也退出这个赛道了。有几个原因,第一,我是半路出家,不懂编剧,不懂脚本,不懂动画制作,更不懂小说创作。感觉什么优势都不占,刚出来的时候吧,很多影视公司还没有缓过神来。
那个时候觉得自己应该可以做到,但是现在大家看一下,短剧公司、电影公司、电视剧公司现在都在参与 AI 赛道,你还觉得自己有机会吗?你不管从专业性还是渠道还是资金实力,人家是远远甩过你的。
你不可能短时间之内能够干过人家。你要团队没团队,要资金没资金,要渠道没渠道,你还能干什么?你觉得自己技术牛逼吗?现在的人工智能漫剧制作技术已经是透明化了,只要你坚持去学一个月两个月你都能学会,再加上人家的专业性,你是不可能干过人家的。
LibTVA 大师公开课首期,邀请金奖短片《合龙》创作团队2XLabs的导演刘树恒、王语宸。
他们将结合《合龙》创作历程,拆解叙事逻辑、美术资产、人物表演,分享核心创作认知。
更多LibTV 公开课,点击下面的「查看原文」
CMS系统中添加了多附件组自定义字段“fujian”,如何在前端调用这个附件组呢?注意是:多附件组件
调用代码如下:
{php $down_url= string2array($fujian);}
{loop $down_url $v}
<li><a href="{$v[url]}">{$v[alt]}</a></li>
{/loop}其中“$fujian”就是自定义字段,$down_url是定义是函数,{$v[alt]}就是附件名称
网站系统里面跨模型之间的文章关联内容如何写代码?
比如说新闻模型、产品模型或者问答模型之间,如何关联相关的内容,我们就可以按照以下的方式来进行关联。
代码演示
{m:relation field="title,url,thumb" relation="2" modelid="$modelid" id="$id" limit="5"}其中 relation="2" 就是指关联模型id=2的内容
可能存在的属性:
属性名------解释说明
field ------获取字段名称,例如: field="title,thumb,catid,url" 全部字段请在后台-模型管理-字段管理中查看
relation ----- 指定关联的模型id,此属性可选,例如: relation="2"(V6.7新增)
modelid------模型id,必填,提示:这里有个误区,modelid="$modelid" 是指当前内容模型。
id------当前文章id,必填
limit ------限制条数,例如: limit="10" 默认值为20,此属性可选
范例:
{m:relation field="id,catid,title,description,url,color" relation="7" modelid="$modelid" id="$id" limit="3"}
{loop $data $v}
<a href="{$v[url]}" target="_blank">{$v[title]}</a>
{/loop}
注释: relation="7" modelid="$modelid" 当前模型的内容关联模型id=7的内容。
很多客户找我做人物合成的操作,我发现用即梦AI人物换脸操作的时候,最好选择seedream 4.6模型,人物一致性最好。
至少选择2k,如果不在乎积分,选择4k效果是最好的。

AI翻唱保姆级教程 本来只是随手刷到,结果盯着那张脸听了整整一晚。
后来干脆自己上手复刻了一遍,把过程全记下来了
一张脸锁住记忆,一首老歌借来情绪,一点反差换来停留,一场争论推上热门。

Seedance 2.5 API上线Draft样片模式:
企业及创作者可先以480P生成样片验证创意,确认后再用1080P出终版,成片与样片一致性高。
以1080P生成5秒镜头、抽卡4次为例,Draft模式可降本57%、提速近一倍。
企业调用API时将draft设为true即可,C端用户可在即梦选择“Seedance 2.5(样片模式)”。
该模式把视频生成拆为样片预览和正式成片两步。
想要成为富人,一定要学会 “造钱” 思维,而不是 “挣钱”,“挣” 是一个提手旁 + 争字,就是叫你自己去争取,一个字:累。人赚钱就两种:一种是靠自己付出劳动力去赚钱,一旦停了就没有了;另一种就是被动收入,也就是我们说的 “睡后收入”。富人大多数都是被动收入很强大,穷人都是靠自己的双手去劳动,无法量变。
这个观点在自媒体里很流行,先把核心意思理顺,再区分**道理、鸡汤、现实难点**。
> “挣”:提手旁 + 争,动手去争,出卖时间体力,主动换取报酬。
> 挣钱 = 用**单位时间换钱**。特点:时间有限,一旦停止劳动,收入立刻中断,属于主动收入。
> 造钱(很多人也叫 “生钱”):靠资产、系统、作品、股权产生**被动收入(睡后收入)**。不用时时刻刻在场,资产持续产出现金流。
简单概括:
- 穷人模式:**人追钱**。用时间换钱,时间天花板决定收入上限,很难爆发式积累。
- 富人模式:**钱追钱**。搭建资产和系统,让资产替自己干活,收入不依赖个人持续劳动。
## 但这里有两个很容易被忽略的现实误区
1. **被动收入不是凭空来的,前期依然要 “挣”**
几乎不存在零付出的睡后收入。
房产租金、股息、版权、自媒体账号收益、企业利润,都需要前期投入大量时间、本金、试错成本去搭建。很多富人也是先靠主动挣钱,攒下第一桶金,再去购买 / 创造能产生现金流的资产。
被动收入是**前期辛苦建设,后期持续收获**,不是躺着什么都不干。
2. **被动收入也有风险,不是稳定躺赚**
房租会有空置、房价下跌;股票会亏损;账号流量会下滑;生意会遇到行业寒冬。
被动只是**不需要你每时每刻亲自干活**,不等于没有维护成本和风险。
## 两种收入的正确关系
主动收入是**地基**,用来积累本金、经验、人脉;
被动收入是**放大器**,把已经积累的资源持续变现。
真正的路径大多是:先用劳动挣钱 → 存钱、学习、寻找机会 → 把钱 / 能力转化为可产生现金流的资产 → 逐步提高被动收入占比,慢慢降低对出卖时间的依赖。
## 一句话总结
“挣钱” 解决生存和原始积累;“造钱” 是把积累的资源变成持续现金流。
**不是不要挣钱,而是不能一辈子只靠出卖时间挣钱。**
做好了一首歌曲,需要做一张高质量的音乐封面图,这个时候我们需要利用即梦AI来做,具体的提示词如下:
歌名《降温共识》,根据以下歌词,为我生成因为MV封面图提示词,生成音乐MV意境图,要求影视质感、意境深远、以景、人、意为主要元素,符合歌词所表达的场景时代,文字具备艺术感,只需要一个版本的提示词,1:1尺寸,有艺术字体的歌名: 「完整歌词」
生成的效果如图所示。注意:我用的Seedream 5.0 Flash来做的,3积分一张。
我们经常要需要对某一个网页进行一个内容的收集,比如说我在做这个网址导航的时候,我经常要用到对这个网站的一个信息收集,而且需要按照我的格式来进行收集。具体怎么操作呢?我自己总结了一下,按照我的一个需求总结的一个提示词,大家可以看一看。

以上是我的信息输入表

提示词如下:
请基于该网页给我总结出一下的内容,我用于录入网站信息: 1、基于SEO关键词优化的标题; 2、3-5个重点tag标签; 3、短标题; 4、50字以内的简要说明,它是做什么的,普通人一看就明白; 5、网址; 6、300字以内的简介。
以上是我的需求表,你也可以按照你需要的格式要求它如何去输出内容,这样做能极大提升我们的收集信息的效率。
最终的输入效果如下:

我们做影视作品剪辑的时候,经常会碰到配乐难题。 哪怕是在剪映里翻遍曲库,要么找不到合适的音乐,好不容易搜到一首,情绪、氛围又和片子对不上。
遇到这种情况,给大家分享一个免费做配乐的工具 —— 抖音旗下的妙响音乐创作平台。
接下来给大家看一下截图。
它的操作非常简单:只需要设置好音乐时长,再用文字描述你的画面场景。 举个例子,如果是武侠片段,你就写:两位侠客在竹林打斗。把你想要的氛围完整描述出来就行。
平台自带提示词自动优化功能。输入你的文字描述后,一键就能转换成专业的音乐创作提示词,直接生成匹配画面的配乐。
当然,AI 生成音乐很少一次就完美。好在它免费,可以反复生成多版,挑最贴合你视频的那首使用就可以。

Ethereal English Songs ✦
3首英文空灵优美 · 创意模板
where silence sings louder than words
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"Still Waters"
Naming Logic: Still waters = calm surface hiding deep currents × Nature imagery (water/moon) × Universal human truth: "The quietest moments hold the loudest truths"
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"Glass Bones"
Naming Logic: Oxymoron (fragile bones = strength hidden in softness) × Body-as-landscape metaphor × Human truth: "We all carry invisible fractures no one sees"
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Recommended Title
"Falling Stars"
Naming Logic: Stars falling = wishes dissolving before they land × Cinematic visual of night sky × Human truth: "Some dreams were never meant to reach the ground"
———— 功能亮点 ————
先样片后高清,节省创作积分:先用480P快速生成样片效果,确认满意后再升级高清正片,大幅降低试错成本
原生升清,画质更细腻:基于模型原生能力升清,保留更多画面细节,呈现更自然的高清效果
仅支持2.5模型,2.0暂未开放
———— 体验路径 ————
进入【即梦网页端】→ 首页选择【视频生成】模式 → 在模型选择中点击【即梦 Seedance 2.5 (样片模式)】即可体验
如果我们在做人像合成图的时候,由于原图太模糊,无法精准复刻人像的时候。
方法:
1、先将模糊的原图做高清还原处理。
2、将还原后的高清图在去做合成。
高清还原提示词:
高清修复模糊图片「images1」,提升分辨率,保留原图构图、光影、色调不变,还原细节,人像保留原生皮肤纹理,禁止磨皮美颜,发丝、衣物纹理清晰,真实实拍质感,无 AI 感
提示:选择即梦Seedream 5.0 Flash

适合任何模糊照片:生活照、人像、旧照片、合影、证件照,兼顾保留原生质感,拒绝过度美颜
**正向提示词**
超写实摄影,高清图片修复,提升分辨率,修复画面模糊、噪点,还原画面细节,保留原图构图、场景、人物五官、服装、背景完全不变,保留原始画面光影、色调、饱和度、胶片颗粒感,人像保留真实皮肤毛孔纹理,不磨皮,不过度美颜,发丝细节清晰,服饰纹路完整,修复破损、虚化,真实相机拍摄质感,无塑料 AI 感,边缘自然,画面干净自然
**负面提示词**
畸形五官,变形,多余肢体,夸张美颜,磨皮过度,皮肤光滑无毛孔,色彩大幅度改动,改变构图,增加多余物体,删除原有物体,油画,卡通,二次元,手绘,AI 塑料质感,扭曲,重影
---
# 精简版(短提示词,直接复制,适合快速使用)
正向:高清修复模糊图片,提升分辨率,保留原图构图、光影、色调不变,还原细节,人像保留原生皮肤纹理,禁止磨皮美颜,发丝、衣物纹理清晰,真实实拍质感,无 AI 感
负面:变形、畸形、过度磨皮、卡通、手绘、色彩大变、多余物体
## 实操参数建议(即梦)
重绘幅度:**0.3~0.45**
图片越模糊,重绘幅度越低;老照片有破损可拉到 0.45;普通生活模糊照推荐 0.3
## 补充区分小技巧
1. **老旧泛黄照片**:在正向词追加一句「修复照片划痕、破损,适度校正泛黄,保留复古胶片颗粒」
2. **风景 / 产品图(无人物)**:删掉人像相关,替换为「物体纹理清晰,材质质感真实,保留原图光影」
本文讨论了豆包旗下两款创作模型视频生成模型Seedance 2.5与生图模型 Seedream 5.0 Pro 的升级内容、核心能力、应用场景及使用方式。
关键要点包括:
Seedance 2.5核心升级:单段视频生成时长从15s提升至30s,画面真实感、副情可控性、多模态参考输入能力显著增强,最多支持30张图片、10段视频、10段音频作为参考
Seedance 2.5体验路径:开通豆包专业版加强/高级会餐后,可在豆包专业版“视频生成”入口选择该模型,也可通过办公任务模式的“创意视频“Ski调
Seedream 5.0 Pro核心能力:支持高密度信息可视化、交互式精准编辑、14种多语种生成,真实影像与人像质感更接近商用素材,适配商业设计、艺术创作等多类场景。
Seedream5.0 Pro体验路径:开通豆包专业版后,可在豆包“图像生成”入口选择该模型使用。
两款模型通用应用场景:覆盖品牌/电商广告、科普教育、彩视游戏创作、趣味短视频等多类内容生产需求,配套有标准化生成模板降低创作门槛
Seedream 5.0 Pro 相比 Lite 进一步升级:可进行 交互式精准编辑,擅长呈现 高密度信息,支持 原生多语种 生成,进一步提高 影视感 与 人像质感,让图像从“视觉好看”迈向“可落地的生产素材”。

8 月 14 日,1080p 已上线小云雀!抢先体验!
小云雀 Al 首发上线“Seedance 2.5 视频模型”,主打官方满血体验!!
Seedance 2.5 模型升级,带来更长、更可控、更极致的视频生成体验。
2.5 单次生成时长提升到 30 秒,并重点增强了多模态参考、时间戳控制、局部编辑、白模控制、绿幕编辑和视频延长稳定性。 2.5 不只是“生成更长”,而是让你更像导演一样控制一支视频。
此外,小云雀针对该模型还推出了九大独家能力,让大家充分利用好 2.5 模型,2.5 首发锁定小云雀!
30s 直出 单段直出从 15s 提升到 30s,减少拼接感
50 个参考素材 最多 30 图 + 10 视频 + 10 音频联合输入,同时控制角色、场景、动作、镜头、风格、道具和节奏
真人感提升 光、镜头运动、表达及感染力更接近实拍,AI 感大幅减弱
秒级时间戳更可控 按时间段写分镜,模型在指定秒数执行指定画面
多宫格分镜 故事板参考,一张图控制多段剧情走向
Seedream 5.0 Pro 相比 Lite 进一步升级:
可进行 交互式精准编辑,擅长呈现 高密度信息,支持 原生多语种 生成,进一步提高 影视感 与 人像质感,
让图像从“视觉好看”迈向“可落地的生产素材”。